小组帖子:【io类对战手游】雪球战争 寻找技术合伙,前端主程序

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已有策划、特效、音乐、服务器程序、美术ui、原画、3d美术缺主程序,主要负责实现战斗场景主程序,感兴趣的可以联系我……,待遇分成可以谈。……微:ljt284859582

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然有……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微小游戏程序开发小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

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不要求你有很强技术能力,我们可以共同成长,短期内没有任何经济回报,只能用爱发电。……我在上海,你可以在世界任何角落。……zxintogame0727: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内

ヴィクトルズ・テスト・ナイト(Victor's Test Night)

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ヴィクトルズ・テスト・ナイトと呼ばれる一連の間違い探しプロトコルに参加し、5日間、無限の世界の歩き方をび……基本には最大難易度である5日目が本来の難易度となります。……【実況・配規約】個人、法人問わずゲームプレイ動画の配は歓迎ですが、以下のガイドラインを必ずご確認いただき

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……包括后面做裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位做游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链……,不仅仅是腾讯代理,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用定位,只要想清楚了自己也可以比较好

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类可以在里面找到人来一起做东西出来?……Codinggamer: @黑手逐渐严重#0 个人接触一些,感觉还是在Indienova或者奶牛关发帖就可以……virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重#0 我手头有个项目正在做 有兴趣可以加入

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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在《原始旅程》世界,每一种武器和装甲特性,都与玩家面对地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身操作熟练程度……,使用某一种武器过关斩将,也可以通过选择不同武器和装甲,突破重重敌军包围。……更多《原始旅程》开发动态可以关注我们:官方微博 @营火娱乐Bonfire;微公众号:营火娱乐或者加入我们

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

V里的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的。……这款游戏毕竟只是众筹个移植,目前已经达到了众筹目标,喜欢朋友可以关注一下

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter 可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算

版本:Early Access


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